約 161,656 件
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/371.html
ガラガラはポケモンに登場するモンスターの一種。 全国図鑑No105 進化した為、骨の形がピッタリに。 だが、形も変わりヒビも消えている。 赤、緑、青verではポケモンタワーにて登場する。 が、捕まえることはできない。 カラカラの骨が高く売れるため、ロケット団に狙われていた。 このガラガラは子供と逃げる途中に殺されたものらしい…。 シオンタウンに住むカラカラの母親で、子供への未練と人間への憎しみから成仏できずにいた。 バトル後は無事に天に召された。 アイスペでのガラガラ トモのよると『シャルナクにピッタリなポケモンはいませんが、代表として、ガラガラにしました。』とのこと。
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/571.html
ガラガラ 基本情報 名前 ガラガラ 進化 前進化カラカラlv28で進化|次進化なし タイプ じめん とくせい ひらんしんまたはいしあたま ぶんぷ DPt なしHS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ガラガラ 60 80 110 50 80 45 124 技 Lv LvUPで覚える技 1 なきごえ,しっぽをふる,ホネこんぼう,ずつき 3 しっぽをふる 7 ホネこんぼう 11 ずつき 13 にらみつける 17 きあいだめ 21 ホネブーメラン 23 いかり 27 みねうち 33 あばれる 37 なげつける 43 ボーンラッシュ 49 がむしゃら 53 すてみタックル
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/245.html
種族値 60/80/110/50/80/45 通常ガラガラ型 タイプ 地 タイプ相性 無効 電 1/2 岩/毒 2倍 水/草/氷 性格 腕白or慎重 努力値 HBorHD 特性 カブトアーマー 持ち物 オボン 技構成 すなあらし/どくどく/みがわり/まもる 種族値が低く技もないのでゴミでござるvvv アローラ型 タイプ 炎/霊 タイプ相性 無効 無/格 1/4 虫 1/2 炎/草/鋼/妖 2倍 水/岩/地/悪/霊 ※ひらいしんで電気無効でござるvvv 性格 腕白or慎重 努力値 HBorHD 特性 ひらいしん 持ち物 オボン 技構成 鬼火orどくどく/みがわり/まもる/がんせきふうじ 耐性は多いですが、種族値が低く弱点も多いのでゴミでござるvvv 通常ガラガラよりはマシでござるかなvvv
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/283.html
ガラガラ No.105 タイプ:じめん 特性:いしあたま(反動を受ける技を使用したときに自分に返ってくるはずのダメージがなくなる) ひらいしん(ダブル専用。電気タイプの技を全て受ける) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 専用アイテム:ふといホネ(攻撃が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 80 110 50 80 45 ふといホネ+攻撃努力値252の実質種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 212 110 50 80 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ガラガラガラガラについて 相棒候補 型考察最速型 著者:朝倉 ガラガラについて 初代赤緑初登場の骨好き好きポケモン。 シオンタワーで発生する幽霊イベントがあまりに有名。 金銀で専用アイテム「太い骨」を得て当時の任天堂カップでは最強の物理ポケモンとして猛威を振るっていました。 以降宝石時代でもその攻撃力は健在。 シングルの枠だけでなくダブルでもギャラドスの避雷針兼アタッカーとして活躍。 中でも全体攻撃の地震と身代わり貫通のブーメランを両立する型も存在した。 反面素早さはかなり低いのでそこは割り切ろう。 第四世代に突入すると、ガラガラ自体は強化されているものの強化アイテム・高火力時代の幕開けでやや厳しい時代に直面しています。 専用技の「骨ブーメラン」は、二回攻撃?身代わり貫通の追加効果があるため扱いやすい。 二つある特性は、ダブルなら避雷針。 シングルなら捨て身採用の石頭でいいだろう。 相棒候補 水・草タイプに弱いため、ルンパッパやフシギバナ等の草タイプ、 受け範囲の広いスイクン等が候補になる。 その他、バトンやトリパを使わせないパーティに組み込むのであれば、 手軽に電磁波を撒ける威嚇ギャラドスを相棒に添えると心強いだろう。 対電気ポケモンに関しては骨ブーメランが猛威を振るうが、ロトム・サンダーに関しては正面から殴りあうのは得策ではない。 地面無効電気の対策としては一任できないのでこちらもライコウを横に置いておくと牽制できる。 型考察 最速型 著者:朝倉 性格:陽気 確定技:骨ブーメラン/ストーンエッジ 選択技:炎のパンチ/のしかかりor捨て身タックル/雷パンチ/地震/剣の舞/歌う/身代わり/気合パンチ 持ち物:太い骨 努力値:攻撃252、素早さ252 バトン前提で考える場合や単独で動かす場合は最速で動かすのが望ましい。 陽気最速で実数値106となり、無振りスイクン等の85族まで抜ける。 実はHPに振っても無振りと比べてそこまで劇的に確定数が変動するということもない。 選択技にXD産の歌うがあれば金銀の怪物が再び目覚める。 とにかく決定力だけはポケモンではNO1であるのは間違いない。 意地っ張り補正があれば、防御特化スイクンが地震で乱数2発。 陽気でも確定3発のため、舞ってしまいさえすれば止まらなくなる。
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/83.html
ガラガラ No.105 タイプ:じめん 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ガラガラ 60 80 110 50 45 345 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき xxx ガラガラ 技考察 型考察基本型 サポート型 対ガラガラ 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ガラガラ 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 赤緑 ピ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 ポケモン名1 ポケモン名2 - - - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 1st 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技02 かまいたち 80 75 ノーマル 物理 10 技03 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技04 ふきとばし - 85 ノーマル 変化 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技16 ネコにこばん 40 100 ノーマル 物理 20 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技21 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 10 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 2nd 技26 技27 じわれ - 30 じめん 物理 5 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 2nd 技28 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技36 じばく 130 100 ノーマル 物理 5 技37 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技41 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 2nd 技42 技43 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技47 だいばくはつ 170 100 ノーマル 物理 5 技48 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技49 トライアタック 80 100 ノーマル 物理 10 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 70 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 第二世代技マシン 第一世代技マシンでも習得できる場合は削除またはコメントアウト。 第二世代でのみ習得する場合は記述する。 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 1st 技06では覚えない 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 1st 技14では覚えない 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 1st 技15では覚えない 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 1st 技22では覚えない 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 1st 技25では覚えない 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 1st 技26では覚えない 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 1st 技28では覚えない 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 1st 技29では覚えない 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 1st 技32では覚えない 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 1st 技38では覚えない 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 1st 技39では覚えない 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 1st 技44では覚えない 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 バリアー - - エスパー 変化 30 詳細 遺伝 タマゴグループ第二世代 怪獣 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 カラカラ(Lv28)→ガラガラ 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 いやなおと レベル ベロリンガ/オーダイル系統/バンギラス系統 いわなだれ レベル バンギラス系統 げんしのちから リレー オムスター系統/カブトプス系統/サニーゴ→ワニノコ つるぎのまいクリスタルのみ マシン フシギバナ系統/リザードン系統/ベロリンガ ロケットずつき レベル カメックス系統 「つるぎのまい」と「いわなだれ」の同時遺伝 1.いわなだれバンギラス系統♂×リザードン系統♀→いわなだれヒトカゲ♂ 2.タイムカプセルで第一世代に送り、技マシンでつるぎのまいを習得 3.クリスタルに戻してガラガラに遺伝
https://w.atwiki.jp/caresscat/pages/29.html
全国No.105 基本データ 名前 ガラガラ タイプ じめん /なし 英語名 Marowak 高さ/重さ 1.0m/45.0kg 分類 ほねずきポケモン 特性 いしあたま 全国No. No.105 ひらいしん グループ かいじゅう 孵化歩数 5120歩 性別比率 ♂50.0%:♀50.0% 世代 第一世代 努力値 ぼうぎょ+2 進化 カラカラ→ガラガラ(Lv28) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 60 80 118 50 80 45 特徴 カラカラが進化し、頭の骨がピッタリとはまるようになり、ひびが消えて骨の形状まで変化してしまっている。 寂しがりで泣き虫だったカラカラと比べ、性格は強気で粗暴になった。元々は臆病だったが、骨を武器として扱う事により凶暴化した。 骨で倒木を叩く事で仲間と連絡を取る。世界のどこかにガラガラだけの墓場があるらしい。 すばやさは底辺だが、こうげきを高めるアイテム「ふといほね」のおかげでとてつもない攻撃力を持つ。 こうげき2倍おいしいです。だがほね持ちガラガラなんてそう簡単にいるはずがない。 キャラクター 沙耶(4作目)
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/79.html
ガラガラ No.105 タイプ:じめん 特性:いしあたま/ひらいしん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ みず くさ こおり 60 80 110 50 80 45 半減タイプ どく いわ / でんき(無効) 太いホネを持つことによって実質攻撃力はポケモン界最強。 流行しているオッカ持ちメタグロスを1発で倒せるホネブーメランの威力は圧巻。 威力の高いホネブーメランや岩雪崩を使うことができるため、身代わりに強いです。 素早さが遅く、弱点を突かれると弱いので上手く立ち回るのが難しいポケモンと言えます。 サンプル 地震 岩雪崩 炎のパンチ 見切り@太い骨(陽気 攻撃252素早さ252) 無振り85属までを抜ける最速仕様ですが、素早さ調整の対象にされやすいのが難点です。 ホネブーメラン 岩雪崩 捨て身タックル 守る@太い骨(生意気 HP148攻撃108特防252) ラティオスの珠流星群を耐え、多くのサンダーを1発で倒せる、トリパエース仕様のガラガラです。 技構成について タイプ一致の強力なメインウェポンである地震かホネブーメランは必須で、パーティに飛行タイプや浮遊持ちが多いかどうか、1撃でメタグロスを倒す必要があるかなどを参考に選びましょう。 素早さと特殊耐久が低いため縛られやすく、縛りを解除するための守るは必須になります。 地面に強い虫・飛行タイプに有効なストーンエッジや岩雪崩もサブウェポンとして人気が強いです。 地面技・岩技・見切りの3つが確定としても、1つスペースが空く分自由度が高いです。 もちものについて 太いホネの存在こそがガラガラを使う理由なので、100%それだと思って間違いはありません。 ステータス補正について 調整する場合は耐久調整か素早さ調整のどちらかに絞りましょう。 まず耐久調整ですが、ガラガラの場合必要な努力値の量が多すぎるので厳しいものがあります。 珠控えめサンダーのめざパ氷を確定で耐えるためには最低でHPに12、特防に124必要です。 HPに92振れば陽気ギャラドスの滝登りを1発耐えますが、意地っ張りギャラドスの場合は最低でもHPに44、防御に148振らないと確定で耐えることはできません。 素早さ調整先は53調整、無振り55属(カイリキー・ハピナス)+すいすい麻痺グドラ抜き、無振り60属(ユキノオー・ラグラージ・ジバコイル)抜き、65属(シャワーズ・グレイシア)抜きなど。 トリックルームパーティで使う場合やその対策目的の最遅狙いもよく見かけます。 余った努力値は全て攻撃に配分し、それでも余った分はHPや素早さに振りましょう。 対抗策 素早さが遅く、イメージ以上に簡単に落とせるので特に対策の必要はありません。 パーティ全体が地震に弱くならないように、バランスのよい構築を心がけましょう。 相性のいいポケモン カビゴン トリックルームカビゴンが倒せない範囲のポケモンをホネブーメランで縛ります。 物理アタッカー2匹を並べることになるので威嚇にはくれぐれも注意しましょう。 ギャラドス ギャラドスの苦手な電気技を無効化することで有名な組み合わせですが、ガラガラ自体が電気技をサブウェポンとして使うポケモンの多くに弱いのが難点です。 安定はしませんがメタグロスやカビゴンなど素早さの遅いポケモンに対して有利です。 使えそうな技 技 コメント 凍える風 ガラガラ自体への恩恵が少なく、それほど適していません。 炎のパンチ 命中率が安定し、浮遊ドータクンや草タイプに有効です。 滅びの歌 守るや交換読みとして使え、クレセリアに対しても有効です。 身代わり トリックルーム下では縛り能力が高く、守るを誘発できます。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ガラガラ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ガラガラ 備考 けたぐり・草結びの威力:60 関連ブログ #bf
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/345.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 105 ガラガラ 60 80 110 50 80 45 いしあたま ひらいしん カブトアーマー 105 ガラガラ(アローラのすがた) 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/カブトアーマー@ふといホネ ホネブーメラン/ストーンエッジ/けたぐり/ほのおのパンツorかみなりパンツ ■考察 通常ガラガラは耐性が少ない単地面なのでゴミですなwwww ※アローラのすがたの考察はこちらですなwww 太い骨を持たせても鉢巻ドサイの火力に劣りますなwwww 進化前も進化後もボラボラはありえないwwwww ↑拘りと拘らないとを同一に考えるのはどうかとおもいますがなwwwwそれでも5000近く指数はありますがなwww H252B4振り時の火力耐久ですなwww ガラガラの地面技はホネブーメランではなくじしんで計算しているので、実ダメージはもう少し大きいですなwww ポケモン 地面技火力 物理耐久 特殊耐久 ガラガラ 43500(骨) 21877 16700 ドサイドン 47475(鉢巻)41145(珠) 33522 16650 異教徒目線だと単地面はカバルドンが鉄板なので、環境に蔓延するカバルドンを崩す火力調整でついでにガラガラもやられかねませんぞwww ボラボラwwwwww ボラボラ島はヤゾート地として役割を持てますぞwww 初代では子供にトラウマを植え付ける役割を持っていましたなwwwww ホネブーメランだけよこす以外ありえないwwwwwドランとクレフィを殺すマンですなwwwwwww ポケモンXDではダークポケモンとして出てきますなwwwww ふといほね持ちで登場し不一致威力120のダーク技(ダークポケモン以外に抜群)ダークエンドで殴ってくる恐ろしい奴ですぞwwwww しかしダークエンドは命中率60()で必然力から外れる上に反動も痛いですなwwwwwありえないwwwww ↑ダーク技にタイプ一致補正がなくて(というよりダーク技にはタイプがない)よかったですなwww またコストは「HPが現HPの半分になる」であり「相手に与えたダメージの一部を受ける」ではないので、いしあたま適用外なのも大きいですかなwww 第7世代には関係ありませんが(あなをほる/かいりき/いわくだき/みねうち)で旅パに役割持てますぞwww第3世代では我の相棒でしたなwww自分語りはありえませんがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/255.html
ガラガラ 図鑑No.105 タイプ:じめん 特性:いしあたま(技の反動ダメージを受けない) ひらいしん(電気タイプの技を自分に引きつける) 夢特性:カブトアーマー(技を急所に受けない) 体重:45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ガラガラ 60 80212 110 50 80 45 ふといホネ+攻撃全振り ドサイドン 115 140 130 55 55 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/こおり/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 専用アイテムふといホネの効果で、特化した場合の攻撃は実数値290と種族値212相当(ハチマキ125族と同等)となる。 しかし、アイテム枠が固定になってしまうのは大きなデメリットとも言える。 岩技もタイプ一致で使えるドサイドンの方がハイスペックということもあり、 使用目的は専用技ホネブーメランの単体火力の高さとタイプ面の安定感、ほろびのうた等になる。 専用技のホネブーメランは単体へ威力100、タスキ&身代わり貫通という おそらく物理地面技で最高のスペックを持ち非常に強力。 ドサイドンのドリルライナーより断然強いが、命中が90なのでたまに外す。 鈍足なので基本的にはトリパでの運用が多い。 ちなみにガラガラとドサイドンはひらいしんの引き寄せ効果の直後に無効判定が出るため電気技を受けても特攻が上がらない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ふといホネ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 100 100 じめん メインウェポン候補だが味方を巻き込む マシン ホネブーメラン 50 90 じめん メインウエポン。襷や頑丈、身代わりも貫通し味方も巻き込まず扱いやすい 自力 いわなだれ 75 90 いわ 地面タイプの定番サブウエポン。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃の岩技。雪崩とは選択 マシン けたぐり 不定 100 かくとう 優秀な技だが、地面のサブウエポンとしては微妙か。 過去教え かみなりパンチ 75 100 でんき 飛行タイプへ。 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 こごえるかぜ 55 95 こおり 優秀なサポート技だが、サポートは隣に任せたい 過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技 遺伝 ほろびのうた - - ゴースト 相手が残り2匹の際のとどめや、デスラッキーなど詰んでいる相手に 遺伝 つるぎのまい - - ノーマル 積み技、一度でも積めば強力だが、積む暇を作りにくい マシン ステータス調整 素早さ トリパでの運用であれば最遅。 通常のパーティで運用するのであれば何らかの素早さ補強手段は必須となるだろう。 補正なし196振りでおいかぜ後最速111族抜き。 攻撃・特殊 補正なし188振りでHPメタグロスをホネブーメランで確1、HPサンダーをいわなだれで確2。 このラインまで攻撃を落とせば耐久にかなり振ることが可能。 耐久 HP252振っておけばひとまずラティオスの素流星などは耐える。 なお珠流星群を耐えるにはかなりの努力値を要するため厳しい。 持ち物 ふといホネ これを持たせないのならこのポケモンを使う意味がない。 型サンプル 基本型 特性:ひらいしん 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HA252 持ち物:ふといホネ 確定技:みきり/ホネブーメラン/いわなだれ/じしんorストーンエッジ 選択技: 努力値配分については要考察。 メタグロスを落とせる程度に攻撃を落として何かを耐える調整をしたほうがよいかもしれない。 ホネブーメランを抜くぐらいならドサイドンを使いたいところなのでまずは入れる。 使いやすいいわなだれもほぼ確定で残りをみきりにしてもまだ枠があまるので そこにじしんを入れるのもアリ。タイプは被るがダブルではそれ以上に攻撃範囲の差が重要なので問題ない。 いくらホネブーメランが優秀でもガラガラほどの火力ならば、敵を一掃するじしんの威力と範囲も魅力。 また、浮いているポケモンを一撃で落とすためのストーンエッジも悪くない。 いわ&じめんの攻撃相性は非常に良いため、メジャーどころではドータクン以外はあまり問題にならない。 ドータクンがどうしても辛いようならばほのおのパンチ、 クレセリアが嫌、味方がでんじはや10まんボルトばかり使うならいしあたますてみタックルでもいい。 タッグ候補 ムシャーナ テレパシー、トリックルーム、てだすけとガラガラの横に置くには条件が揃っている。 対策 攻撃力が非常に高く、HB種族値両方80くらいの並耐久では半減できないとホネブーメラン2発で落ちる。 襷やみがわり、がんじょうを貫通するのも厄介。 しかし素早さが遅いため、トリルさえなければだいたい先手がとれる。 先制のドロポンや吹雪で致命傷を負わせることが可能。 こいつの場合襷で耐えられるということはないためある程度火力があれば一撃で落ちるだろう。 特にウォッシュロトムはドロポン持ち、ホネブーメラン無効、スカーフトリックとかなり有利。 また火炎玉トリックも非常に有効。持ち物は確実にふといホネなのでガラガラはこうげきが一気に1/4になるため置物と化す。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ガラガラ ネタポケまとめwiki - ガラガラ
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/102.html
No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 105 ガラガラ 60 80 110 50 80 45 いしあたま ひらいしん カブトアーマー 105 ガラガラ(アローラのすがた) 60 80 110 50 80 45 のろわれボディ ひらいしん いしあたま 正直言ってフルードで良いですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱり ひらいしん H252 A252 D4 ふといホネ 確定枠:ホネブーメラン 選択技:炎のパンチ/雷パンチ/叩き落とす/アイアンヘッド/けたぐり/ストーンエッジ/我武者羅